Houdini
產品編號:11199
當前版本:v2023
開 發(fā) 商:SideFX
產品類型:獨立控件
產品功能:視覺特效/視覺模擬/自定義節(jié)點/資源程序控件/3D建模/3D動畫
開發(fā)平臺:Visual Studio 2019/ Visual Studio 2023
其他特性:Web Form / Windows Form / 兼容Sharepoint / Ajax支持
產品源碼:不提供源碼
完全程序化 Houdini 是一個從頭開始構建的程序系統(tǒng),使藝術家能夠自由工作、創(chuàng)建多次迭代并與同事快速共享工作流程。 功能特征 藝術家友好的工具 雖然節(jié)點是Houdini的獨特之處并賦予其強大功能,但還有許多視口和架子工具可以實現藝術家友好的視口交互。Houdini在幕后為您構建節(jié)點和網絡。Houdini讓藝術家探索不同的創(chuàng)作路徑,因為很容易分支出新節(jié)點來探索替代解決方案。 視覺特效與模擬 視覺效果藝術家被 Houdini 所吸引,因為它的程序工作流程非常適合創(chuàng)建復雜的粒子和動態(tài)模擬。效果通常被設計為對鏡頭中發(fā)生的動作做出反應,而程序解決方案可以“自動化”這些反應,為工作室提供更多的創(chuàng)意控制和更快的周轉。 鏡頭和多次迭代 Houdini 允許您在生產中做出深入的創(chuàng)造性決策,因為對 Houdini 節(jié)點所做的更改會通過網絡級聯(lián)以創(chuàng)建新的獨特結果。這種直接性在整個創(chuàng)作過程中得到保留,并可用于做出決定,而這在傳統(tǒng) CG 流程中成本太高。 多次重復使用的工具 無論您是設置鏡頭還是構建游戲關卡,Houdini 都可以讓您創(chuàng)建可在項目生命周期內多次重復使用的工具。您將能夠提前計劃、可視化和完善您的管道,而不是簡單地對問題做出反應。 資產創(chuàng)建工具 Houdini 基于節(jié)點的方法的一大好處是能夠將節(jié)點網絡封裝到可共享的自定義節(jié)點中。無需編寫任何代碼即可創(chuàng)建這些數字資產,然后與其他 Houdini 藝術家分享。 借助Houdini引擎,可以在其他應用程序(例如 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、C4D、UE4 和 Unity)中打開資源,并使用可在主機應用程序中進行編輯的資源程序控件。 應用領域 電影電視 利用 Houdini 的基于程序節(jié)點的工作流程,在緊迫的期限內創(chuàng)建更多鏡頭,同時實現故事片質量的效果。體驗前所未有的靈活性和控制力,以提高您的創(chuàng)造力和生產力。 游戲開發(fā)者 游戲開發(fā)者面臨著構建充滿大量內容的巨大沉浸式世界的日益增長的需求。為了在按時完成游戲的同時實現出色的游戲體驗,使用 Houdini 的程序方法提供了一種更智能的方式來創(chuàng)建高質量的游戲。 動態(tài)圖形 設計師、動畫師和故事講述者使用動態(tài)圖形來創(chuàng)建內容,通過強大而引人注目的視覺效果來刺激觀眾。 使用 Houdini 及其基于程序節(jié)點的工具集創(chuàng)建廣泛的美學和動態(tài)體驗。 虛擬現實 虛擬和增強現實創(chuàng)造了一種完整的體驗,將觀眾帶到他們以前從未去過的地方。Houdini 提供了一套強大的工具,可以更輕松地創(chuàng)建和管理用于填充這些令人驚嘆的數字世界的內容。 版本介紹 Houdini FX Houdini FX 通過其基于程序節(jié)點的工作流程提供強大且易于訪問的 3D 體驗,同時提供用于模擬流體、破壞效果、火焰效果、顆粒、布料和人群的工具。 Houdini Core Houdini Core 專為建模師、打火機、角色裝配師、動畫師和游戲藝術家而設計。在 Houdini FX 中創(chuàng)建的場景和數字資產可以在 Houdini Core 中打開、操作和渲染。 Houdini Indie Houdini Indie 向希望在業(yè)務孵化階段使用 Houdini 的動畫師和游戲開發(fā)人員提供獨立許可證,提供所有 Houdini FX 的動畫和 VFX 工具。 Houdini Apprentice 通過 Houdini Apprentice,學生和愛好者幾乎可以使用屢獲殊榮的 Houdini FX 的所有功能,這些功能可用于創(chuàng)建個人非商業(yè)項目。